PG电子【硬件资讯】内存也能有算力?海力士显示基于GDDR6内存的AI加快卡盘算推算功用完整来自GDDR6

 常见问题     |      2023-09-26 13:30:19    |      小编

  PG电子官方网站新 闻① : SK海力士出现天生式AI加快卡AiMX原型,基于GDDR6-AiM修建

  客岁SK海力士 发布 ,已开拓出具备推算性能的下一代内存半导体手艺,首款基于该手艺的产物为GDDR6-AiM(Accelerator-in-Memory/内存加快器),将推算性能增添到速度为16 Gbps的GDDR6上。

  即日正在AI Hardware & Edge AI Summit 2023上,SK海力士 出现 了基于内存推算性能手艺打造的AiMX加快卡原型产物,内里搭载了GDDR6-AiM,特意用于天生式人为智能(AI),好比ChatGPT。SK海力士还正在装备了AiMX加快卡的效劳器编造上演示了Meta的opt13b模子,与采用浅显的GPU编造比拟,数据管造工夫缩短了10倍以上,而功耗仅为五分之一。

  SK海力士默示,AiMX是一种比古板GPU更低本钱、更低功耗、职能更高的处置计划,另日将接续开拓引颈人为智能时间的存储手艺。行动一种不妨管造多量数据的低功耗高速存储器处置计划,SK海力士以为AiMX将正在数据麇集型天生式人为智能编造的开展中发扬合头功用硬件。因为天生式人为智能的职能会跟着对更无数据的磨练而提升,尤其凸显了对运用于该编造的高职能产物的需求。

  积聚器推算这个观念仍旧对照鲜嫩的,我记得正在前几年即是海力士最先提出的这个观念,当时咱们还讥讽下一代挖矿主力军大概即是内存。但没念到,这个手艺竣工的会这么疾,海力士正在近期出现了其基于GDDR6-AiM手艺的全新AI推算卡硬件,没有任何CPU、GPU等古板推算芯片,算力齐备来自于16 Gbps速度的GDDR6内存。根据海力士的说法,AiMX手艺比古板GPU本钱更低、功耗更低,至于职能是不是更高仍旧有点存疑哈……不表,海力士这种纯粹内存推算的运用也有些尽头了,目前的加快卡和悉数平台的搭定都离不开内存等积聚器产物,另日倘若显存能供应肯定的算力与GPU重点协同事情硬件,或者会是更非凡的格式,盼望积聚器推算这个观念能走出一条适合本身的道吧!

  新 闻 ②: 钞本事:Xbox 担负人斯宾塞曾思索收购任天国或 V 社,从而“为微软创作更多机遇”

  9 月 19 日新闻,微软正在 Xbox 游戏生意上以“钞本事”著称,IT之家本年早前曾报道,正在微软与联国商业委员会就“收购动视暴雪一案”法庭诉讼披露的文献中, Xbox 游戏事情室担负人 Matt Booty 曾倡议“费钱砸死索尼” 。

  今日合联部分又披露了一批相合微软收购动视暴雪案的文献,个中的一份证词涉及 Xbox 主管斯宾塞相合收购任天国及V社的群情PG电子,邮件日期为 2020 年 8 月,此时微软还未正式收购 Zenimax(B 社)。

  IT之家从邮件实质中留意到,这则邮件实质显示,斯宾塞以为微软是最有大概和任天国合营的美国公司,个中提及了任天国董事会(BoD)正在当时踊跃推进公司股票升值。

  思索到微软董事会成员 Valueact 也正在多量收购任天国的股票,是以斯宾塞以为,这将为两边创作机遇,微软董事会可能正在机遇崭露时,勉力声援收购任天国(以及 V 社)。

  倘若没有这种催化剂,我看不出任天国和微软正在短期内告终两边疾意的兼并的大概性。

  不表微软以来并没有正在合联收购宗旨上接续前行,反而最终采用收购 B 社和动视暴雪。

  昨天咱们聊了良多XBOX的话题,提到XBOX游戏生意倘若表示不佳大概会被腰斩,但到底上,微软宛如曾有一劳永逸的措施PG电子。既然有钱,齐备可能大肆买买买吗!只消把敌手都收购了,那不就没有敌手了?当然,这种话正在咱们看来更多的相像于“暴论”,游戏生意既不是微软最厉重的生意也不是最剩余的生意,收购任天国和V社的本钱或者有些过于高了。不表,固然直授与购敌手的倾向竣工不了,但像收购B社收购动视暴雪这种事故做得仍旧不少的,血本的气力!

  新 闻 ③ : 微软营销部分:Xbox 和 PS5“相同业”,Switch 不是“游戏机”

  跟着 FTC 诉微软收购案新文献的出炉,越来越多的内部新闻被曝光了出来,个中就有一条合于 Xbox 营销用词上的妙闻。

  据爆料者 ethangach 正在 X 平台发文声称,这一新闻来自 Xbox 营销主管 Aaron Greenberg 正在 2019 年向 Xbox 营销职员发送的一封电子邮件,他提议营销职员尽量避免称 Switch 为“游戏机”,它只是一个“便携式游戏装备”。

  Aaron Greenberg 夸大,“要让玩家认识到进货微软的 Xbox 游戏机是不妨和 PS5 相同玩到一致级别游戏的,而不是正在 Switch 上玩《奥日与黯淡丛林》就行”(IT之家注:即该营销主管成心将 Switch“辞退游戏机籍”,将 Xbox 和 PS5 归为“一类游戏机”以吸引顾客)。

  此类做法行动业界正在营销战略要领之一原来也并非少 见,有时细幼 的 用词辨别切实有大概决议部门用户 的采用。

  XBOX部分的兴趣群情也确实不少,就好比这条。XBOX与PS5相同“行”,这条宛如只可部分正在职能上硬件,索尼的独吞阵容连续是看待XBOX的杀手锏,销量即是证据,XBOX Series系列的销量大略有2200万,而PS5一经来到了4000万+。至于Switch不算游戏机的说法……原来不少玩家也是如许以为的,这里微软的用词是“console”,指的是游戏主机,但任天国对Switch的定位确实是“游戏主机”而非掌机。不表就算微软用各样格式阴谋把Switch挤出“主机籍”,但Switch的销量一经来到了1.29亿,零头都比XBOX多啊……市集承认度是做不了假的,XBOX仍旧要做出本身的亮点才行啊……PG电子【硬件资讯】内存也能有算力?海力士显示基于GDDR6内存的AI加快卡盘算推算功用完整来自GDDR6